【传家日历】黑白分明,才够酷
36氪如果做内容付费是有价值的,日历这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,黑白才有机会做老板。当然,分明高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,够酷但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,日历可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,黑白怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,分明“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,够酷天然是互斥的。
商学院里,日历经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,黑白以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,分明《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,分明其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,够酷社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,日历《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,日历并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,黑白艾媒咨询数据显示,黑白棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,分明在2016年的第四季度,分明即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:叶树茵)
- ·大学生办贷款小心这四种陷阱
- ·奥迪e-tron Sportback假想图曝光
- ·2019年“创客中国”海峡两岸中小企业创新创业大赛正式启动
- ·小学生作文火了,家长看了又气又乐,语文老师都不忍心批评
- ·西南联大与清华校长梅贻琦日记:通才教育和学术自由
- ·伦敦机场附近浓烟滚滚
- ·萨苏:寻找黑水河之战的真相
- ·试驾本田奥德赛锐·混动
- ·暴雪策划工资太好赚?玩家创意直接拿来用,居然还把这款...
- ·游客三亚夜潜拣螺被困礁石 1人溺亡
- ·陕西秦岭别墅拆了 它的支脉骊山又隐现别墅群
- ·揭秘美名校招生舞弊案:花800万进耶鲁 这名学生这样做的
- ·海南官方确认博鳌银丰康养医院违法接种宫颈癌疫苗
- ·虎牙前瞻:首次实现5G+4K户外直播,虎牙带来直播新体验
- ·日本反舰导弹射程将翻倍 日媒:可覆盖台湾海峡
- ·运20疑似已装配新型涡扇20发动机 推力更大油耗更低